PunktZapisu

Nowy numer co miesiąc · PC i Steam Deck

Miesięcznik o grach na PC. Jak kiedyś w kiosku.

Pierwszego dnia miesiąca w skrzynce czeka cały miesiąc gier na PC i Steam Decka. Przy każdej grze link do sklepu i źródeł.

▶ Listopad 2026 Slot 2026-11
Wczytywanie numeru za 29 dni
Następny: 1 grudnia, 8:00

Przekartkuj prawdziwy numer

Strony z numeru listopadowego. Wybierz dowolną, żeby ją powiększyć i przeczytać.

CP 01

Szukasz gier, a znajdujesz tylko szum?

Wiadomości o grach są dziś porozrzucane po sklepach, filmach i forach. Złożenie z nich jednego obrazu zajmuje więcej czasu niż samo granie.

Newsy bez końca

Newsy lecą cały dzień, a to, co dotyczy peceta, ginie między plotkami o konsolach i kolejnymi zwiastunami.

W numerzeRaz w miesiącu i tylko to, co dotyczy PC i Steam Decka.

Dwanaście zakładek

Recenzje w jednej, filmy w drugiej, promocje w trzeciej, opinie graczy w czwartej. Zanim to zbierzesz, wieczór się kończy.

W numerzeWszystko w jednym PDF-ie, przy każdej grze link.

Werdykt w 40. minucie

Tytuł filmu obiecuje jedno, a werdykt pada pod koniec godzinnego materiału. Nie masz na to czasu co tydzień.

W numerzeWnioski z recenzji i całych filmów zebrane w krótki tekst.

Perełki przelatują obok

Mała gra wychodzi w tygodniu wielkiej premiery i nikt o niej nie mówi. Dowiadujesz się, gdy promocja już minęła.

W numerzeOsobny dział na perełki, a przy promocjach najniższa cena w historii.

Oceny, które nic nie mówią

Średnie rzadko schodzą poniżej szóstki, więc wszystko wygląda tak samo dobrze.

W numerzeZamiast liczby piszemy, komu gra się spodoba i dlaczego.

Nie ma kiedy nadrobić

Kiedyś był dzień, w którym nowy numer leżał w kiosku. Dziś nadrabiasz w biegu, po kawałku.

W numerzePierwszego dnia miesiąca o 8:00 numer czeka w skrzynce.

CP 02

Zrzut rynku, który klikniesz

Do numeru trafia to, co o grze piszą recenzenci, mówią kuratorzy na YouTube i pokazują sklepy. Każdą grę sprawdzisz jednym kliknięciem. Numery na stronie pokazują, dokąd prowadzą linki.

Strona Od czego zacząć z numeru 2026-11: kafle gier z odsetkiem recenzji i linkami
Też w numerze Promocje z linkiem do oferty i historycznym minimum Strona źródeł z każdą recenzją i filmem

CP 03 · Wybierz zapis

Light czy pełny numer?

Light przeczytasz w kilka minut. W pełnym numerze jest cały miesiąc, od okładki po archiwum.

Slot 01 · Light 0 zł 5–10 stron

Okładka, najważniejsze wieści, gra z okładki i typy numeru. Wystarczy, żeby wiedzieć, w co grać.

Wyślemy mail z prośbą o potwierdzenie adresu. Nie używamy cookies i nikomu nie przekazujemy adresu. Administratorem danych jest Jakub Kurczewski. Zasady: polityka prywatności i regulamin.

Cały numer
Slot 02 · Pełny od 8,33 zł /mies. 50–60 stron · co miesiąc w subskrypcji rocznej (99,99 zł/rok)
miesięcznie 9,99 zł

Wszystkie rozdziały, od gier numeru i premier po Steam Decka, publicystykę i archiwum.

Subskrypcja roczna · 12 numerów 8,33 zł za numer · oszczędzasz 19,89 zł 99,99 zł Najtaniej Subskrypcja miesięczna 9,99 zł/mies.

Pełna edycja rusza wkrótce. Zostaw adres niżej: do startu dostaniesz darmowy Light, a potem damy znać, gdy będzie można kupić pełną. Subskrypcja będzie się odnawiać sama, a wyłączysz ją w każdej chwili.

Pełna edycja rusza wkrótce

Który plan bardziej Ci pasuje?

Bez płatności i bez zobowiązań. Do startu sprzedaży co miesiąc dostaniesz darmowy Light, a gdy ruszy pełna edycja, napiszemy. Najpierw wyślemy mail z prośbą o potwierdzenie adresu. Zasady: polityka prywatności i regulamin.

W numerze Light Pełny
Okładka i spis treści
Wieści z miesiąca skrót
Gry numeru gra z okładki wszystkie
Premiery, perełki i kuratorzy Nie ma
Zapowiedzi, kalendarz i promocje Nie ma
Warsztat: technika na PC Nie ma
Na Decku Nie ma
Publicystyka i archiwum Nie ma
Od czego zacząć: typy numeru
Liczba stron 5–10 50–60
Linki do sklepów i źródeł
Cena 0 zł 9,99 zł/mies. · 99,99 zł/rok

CP 04

Co jest w numerze

Numer prowadzi jak przejście gry, od otwarcia przez pięć rozdziałów do zamknięcia.

Otwarcie Light: skrót

Wieści i Przetestuj

„Co się stało od ostatniego numeru?”

Najważniejsze wieści z miesiąca w jednym miejscu i ramka Przetestuj z demami, które pobierzesz od ręki.

  • Okładka
  • Spis i słowo od wydawcy
  • Przetestuj
  • Wieści

CP 05

Skład, który
chce się oglądać

Stare pismo najpierw się oglądało, a czytanie przychodziło potem. Dlatego w numerze są kadry na całą stronę, ekrany wczytywania między rozdziałami i checkpointy w dłuższych tekstach.

CP 06 · Jak powstaje numer

Nowe czasy, nowe sposoby

Pisma o grach padły przez koszty. Redakcja, skład i druk co miesiąc kosztowały więcej, niż przynosiła sprzedaż. Tutaj najbardziej żmudną część, czyli przekopanie się przez recenzje, filmy i dane ze sklepów, robi AI. Wybór gier, poprawki i ostatnie słowo należą do Kuby. Dlatego numer może kosztować mniej niż kawa.

Bez AI slopu. Nic nie wychodzi, zanim Kuba tego nie przeczyta.

01 Zwiad
02 Kolegium
03 Teksty
04 Skład
05 Akceptacja
AI Przegląd całego miesiąca Premiery, recenzje, całe filmy kuratorów i dane ze sklepów.
Kuba Wybór gier i tematów Co trafia do numeru, w jakiej kolejności i co dostaje najwięcej miejsca.
AI Pierwsze wersje tekstów Głosami redakcji, z linkiem do źródła przy każdym fakcie.
AI Pierwsza wersja stron Kadry, ramki i karty gier na miejscu.
Kuba Poprawki i skreślenia Redakcja tekstów i układu stron. To, co słabe, wylatuje.
Kuba Ostatnie słowo Cały numer czytany przed wysyłką. Bez akceptacji nie wychodzi.
Więcej, niż da się obejrzećAI przegląda w miesiąc więcej recenzji i filmów, niż jedna osoba zdążyłaby obejrzeć.
Co miesiąc, jak w kioskuŻmudna część pracy trwa krócej, więc numer może wychodzić regularnie.
AI nie gra i nie zmyślaOpinie w numerze pochodzą z recenzji i nagrań ludzi, którzy grali. Każdy fakt ma źródło.
Kuba Kurczewski, wydawca Punktu Zapisu
▶ P1 · KubaWydawca

CP 07

Cześć, tu Kuba

Od lat jestem fanem pism o grach. Wychowałem się na nich i na Hyperze. Dziś prawie ich nie ma, bo przestały się opłacać, a numer raz na kwartał czy raz na rok to dla mnie za rzadko. Dalej chcę być częścią świata gier.

Dlatego robię Punkt Zapisu. Wybieram gry i tematy, poprawiam teksty i czytam każdy numer przed wysyłką, żeby co miesiąc dostawać to, czego sam szukam.

KubaWydawca Punktu Zapisu
20 lat Przy grach Gram od dwudziestu lat. Dziś PC Master Race.
3,43 m Kolekcja pism Tyle ma stos moich starych pism o grach.
PS1 Pierwszy sprzęt PlayStation po jailbreaku i Tony Hawk. Wtedy nie miałem o tym pojęcia.

CP 08

Pytania przed zakupem

Ile to kosztuje?

Pełny numer kosztuje 9,99 zł miesięcznie albo 99,99 zł za rok, czyli 8,33 zł za numer. Light ma 5–10 stron i jest za darmo. W numerach nie ma reklam, sponsorów ani linków afiliacyjnych. Sprzedaż pełnej edycji rusza wkrótce, a do tego czasu możesz zostawić adres na liście oczekujących.

Czym różni się Light od pełnego numeru?

Light to skrót miesiąca na 5–10 stronach, z okładką, wieściami, grą z okładki i typami numeru. Pełny numer ma 50–60 stron i wszystkie rozdziały, od premier po Steam Decka i archiwum.

Jak płacę i jak dostaję numer?

Na razie nie płacisz nic, bo sprzedaż pełnej edycji jeszcze nie ruszyła. Zostaw adres na liście oczekujących, a napiszemy, gdy będzie można ją kupić. Light przychodzi mailem pierwszego dnia miesiąca o 8:00.

Skąd bierzecie opinie i dane?

Z recenzji i filmów kuratorów, które wymieniamy na stronie źródeł, oraz ze sklepów: odsetek recenzji ze Steama, ceny z oficjalnych sklepów. Przy każdej grze jest link, więc wszystko możesz sprawdzić.

Jak zrezygnować z subskrypcji?

Subskrypcji jeszcze nie ma, więc nie ma z czego rezygnować. Z Light i z listy oczekujących wypiszesz się linkiem na dole każdego maila.

Czy to tylko o PC?

Tak. Piszemy o grach na PC, a Steam Deck ma własny rozdział. Konsolowe wyłączności zostawiamy innym.

Kto to pisze?

Teksty piszą agenci AI (Claude). Każdy autor w redakcji ma swoją ksywę i swój gust. Kuba wybiera gry, poprawia teksty i akceptuje każdy numer przed wysyłką.

Czy strona zbiera coś poza adresem?

Nie. Strona nie używa cookies ani narzędzi śledzących, a odwiedziny liczy Cloudflare bez cookies. Nie mamy reklam ani partnerów, którym moglibyśmy przekazać adres.

Co z moimi danymi?

Link do wypisu z listy jest na dole każdego maila. Przechowujemy adres e-mail i potwierdzenie zapisu do chwili wypisu, a listę obsługuje Brevo z serwerami w UE.

Następny zapis już się wczytuje

Kolejny numer trafi do skrzynek 1 grudnia o 8:00. Zdążysz.

Subskrybuj